ИДИОМАТИЧЕСКИЕ ВЫРАЖЕНИЯ КАК СРЕДСТВО ВЕРБАЛИЗАЦИИ ЦЕННОСТНЫХ ОРИЕНТИРОВ (НА МАТЕРИАЛЕ ВИДЕОИГРЫ "МОР. УТОПИЯ") (2024)
                            
                        
                
            
            
                                                            
                                                                                
        
        
    Статья посвящена исследованию ценностного аспекта идиоматических выражений, использованных в сценарии компьютерной видеоигры «Мор. Утопия» (2005 г.). Рассмотрено варьирование выраженных идиомами ценностных ориентиров персонажей игры по гендерному, возрастному и классовому параметрам. Отмечено преобладание антиценностей, выражаемых идиомами.
                                                            
                                    Выпуск:
                                
                                                        
                                № 1  (2024)                            
                        
                                                                                
                                                